游戏引擎开发工程师

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更新时间:2020-02-20


职位描述


1、负责Unity3D引擎渲染和底层的开发;
2、对渲染关技术进行前瞻性研究;
3、在团队中做好新技术的推广和支持工作。


职位要求:
1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,英语技术资料读写能力强;
2、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;
3、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;


满足以下要求者优先考虑:
1、有次世代游戏引擎或卡通渲染开发经验;
2、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验;
3、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可;
4、对Unity3D引擎底层具有深入的理解。


可将简历投递至taojiahui@bytedance.com

把代码托管到 码云,您的简历将会获得更多关注。


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北京字节跳动科技有限公司

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工作地点

地址:杭州市江干区华润大厦